ついに自作アプリを公開!!
一つ前の記事で少し言ってますが、自作UnityゲームのApple Storeへ申請をしたのですが、実をいうと却下されました。
ついでにということで申請していたGoogle Playへの申請はなんとわずが半日で公開。appleの厳しさと同時にGoogleの緩さを実感しました。
タイトルは「SlimeSplits」
もしよろしければ遊んでみてください。
まだappleへの申請は取り組み中ですが、今回アプリを公開してみてわかったのは、一つのアプリを公開するまで本当に大変ということ。調べながらやっていたのですが、一番参考になるサイトが2016年のもので幾つか変更点があり、かなりつまづきました。なのでappleでの申請が成功してひと段落したらappleとGoogleでの申請の仕方をブログでまとめたいと思います。そして時間があればこのゲームの作り方もまとめて、これからUnityを始める人の参考になるものを作りたいと思います。
今回はアプリを公開できたという報告と今後の指針を表明、ということで。ではまた
第1章 始まりの街
初めまして、terryと言います。
ブログを書こうと思ってはや4ヶ月、何を書けばいいかわからないと悩んでいた時期がありましたが、悩んでも何も始まらないのでとりあえず書き始めようということに。
最初の投稿ということでまず書き始める動機から。
私は約半年前からプログラミングの勉強を始めており、主にUnity、Java、Railsを中心に勉強しています。プログラミング自体は一人作業が苦にならない質なので大丈夫なのですが、如何せん、
圧倒的孤独感
というカイジに似合いそうな言葉が作業中頭に過ぎり、このままではいつ班長にビールを勧められて豪遊するか分からないので、どこかでアウトプットすることによって同じようなことをしている人と交流できたらいいなということでブログを書くことにしました。また、VR界の四天王、ねこます氏の有名な発言
『やらなければ、はじまらない・・・』
いやほんと名言。私の中ではすでに今年の流行語大賞候補です。ともかく、この言葉に突き動かされたというのも一つの理由です。
このプログでの主な記事の種類
当面書いていくこととしては、
- Unity開発
- Ruby on Rails開発
- 読書録(最近読んだ本についてちらほら)
となると思います。また直近の予定としては現在iOSアプリを申請に出している最中なので、申請が通り次第、そのアプリの紹介をしようかなと思います。
おっと、RPG感溢れるタイトルについて言及するのを忘れていましたが、これは最初ブログを書こうと思った時に「最初にブログを書くならタイトルはこれしかない」と思いついたものです。さらっとタイトルの形式を変える可能性は十二分にありますが、その時は「あ、厨二感溢れるタイトルが恥ずかしくなったんだな」と察してそっとしておいてください
まだまだプログの書き方も分からず、拙い文章かとは思いますが今後ともよろしくお願いします。